Team G.O. – SargerasÉvènementsProjets et idées d'évènementsAprès physique on passe à l'intellectuelle
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Question: L'idée vous semble sympas?  (Votes clôturés: Juin 15, 2009, 10:53:47 )
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Auteur Fil de discussion: Après physique on passe à l'intellectuelle  (Lu 298 fois)
Sylven
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Sylven - Druide Tank lvl 80 - Sargeras


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« le: Juin 05, 2009, 10:53:47 »

J'ai remarqué que presque toute les éventes proposée était physique et non intellectuelle !

J'ai donc réfléchie et j'ai trouvé une idée la plus étrange du jeu wow. Une idée, que je pense, n'a jamais était réaliser sur le jeu.

Les échecs !  Choqué

Je propose donc mon idée:

Un échiquier est composé de huit Pions, deux Tours, deux Fous, deux Cavaliers, une Dame et un Roi
La règle est simple, il y a deux camps : Les blancs et les Noirs (mais dure à appliquer) et chaque camps doit faire échec et mat en clair, immobiliser le roi adverse.

J'ai donc réfléchie et encore réfléchie et j'ai pensé que certaine race pourrait être lié a une pièce

J'ai pensé à ça:

Pion --> Gnome
Tour --> Nain
Fou  --> Humain
Cavalier --> Elfe de la nuit
Dame --> tous race mais femelle
Roi --> toute race mais Mâle

(Peut être changé !)

Il faudra des couturier et travailleur du cuir ! Pour crée des habits blanc et noirs.

Il faudra des petit détaille qui caractérise les pions des cavaliers et etc…

Il faudra bien sur un ensemble !

Pour la reine noir : [Robe noire simple]
Pour la reine blanche : [Robe blanche en laine]

Pour le roi noir : [Veste de smoking] (avec le reste de l’ensemble)
Pour le roi blanc : [Chemise de smoking] (avec le reste de l’ensemble)

Pour les cavaliers blancs : [Robe blanche de mariée] avec [Lance d'Argent]
Pour les cavaliers noirs : [Robe noire simple] avec [Lance d'Argent]

Pour les fous noirs : [Robe sobre]
Pour les fous blancs : [Robe chatoyante en soie]

Pour les tours noirs: [Veste d'Haliscan] avec [Grand chapeau d'Haliscan] et [Culotte d'Haliscan]
Pour les tours blanches: [Chemise blanche classique] et [Pantalon de l'aurore]

Et enfin,

Pour les pions noirs : Aucune idée
Pour les pions blancs: Aucune idée
« Dernière édition: Juin 06, 2009, 09:49:04 par Sylven » Journalisée

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La complexité a été crée par les incapables de mon genre qui ne comprennent pas le simple.
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« Répondre #1 le: Juin 06, 2009, 01:50:57 »

C'est pas un vrai dans Karazhan, il n'y a rien d'intellectuel, il faut juste bourriner le roi.
Deux idées en passant :
- le Roi et la Dame doivent être plus grands que les autres, en prenant la potion des Tombe-Hiver par ex
- les cavaliers sur des montures.
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Sylven
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Sylven - Druide Tank lvl 80 - Sargeras


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« Répondre #2 le: Juin 06, 2009, 02:42:57 »

Celui qui est a kara, n'est pas du tous pareil Sourire

Mais je vais développer mon idée.

Sinon, pour le lieu, on fait kara et on attend le lendemain comme ça il n'a plus de pièce sur le jeu. Malheuresement cela sera réserver au lvl 70+ :/  Mais sinon il doit peut être avoir une grande salle avec des cases
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Lenwë
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« Répondre #3 le: Juin 07, 2009, 12:26:32 »

Pion --> Gnome
Tour --> Nain
Fou  --> Humain
Cavalier --> Elfe de la nuit
Dame --> tous race mais femelle
Roi --> toute race mais Mâle

Cavalier : un perso sur une monture fera l'affaire Sourire
Pour les tours, on peut utiliser un druide en forme d'arbre par exemple, ou d'ours
Pour les pions, on met des gnomes :p

Quant à l'échiquier, le carrelage d'IF est pas mal : http://www.nebdaar.com/wow/wallpapers/wow-ironforge-marketplace-1280x1024.jpg Il suffit de trouver un endroit où on pourrait faire une grille 8x8


Ma question principale reste : qui bouge les pions ? Les pièces forment 2 équipes (groupes de raid) qui se mettent d'accord pour définir qui fait quoi ?
« Dernière édition: Juin 07, 2009, 12:34:57 par Lenwë » Journalisée


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Sylven - Druide Tank lvl 80 - Sargeras


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« Répondre #4 le: Juin 07, 2009, 01:52:26 »

Les joueurs seront des pions. Deux personne qui savent jouer au échec controleront les pions.

Par exemple:

Sylven /w Lenwë : Avance de une cases

Truc /w bidule : Mange sa pièce

Mais il faut que les "maitre du jeu" savent jouer, et que les pièces respecte l'ordre du "maitre du jeu"
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Sylven, Organisateur de la Team G.O.

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